キャラ/★★★/マホ(ガルパン)の変更点


OldNew差分
1+TITLE:★★★マホ(ガルパン)のスキルとステータス
2+DEFINE:LEVEL=376,ATK=69462,ATK5=71933,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=35,TP_REC_RATE=24,DEF=483,MDEF=601,DEF5=580,MDEF5=693
3+#load(priconne_redive,status=キャラ/★★★/マホ(ガルパン))
14
5+#contents
6+* キャラ情報 [#character]
7+|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|SIZE(13px):MIDDLE:CENTER:130|c
8+|>|>|>|&ref(キャラ/★★★/マホ(ガルパン)/2,30%);|
9+|~CV|田中理恵|~種族|獣人族|
10+|~ギルド|>|>|[[[ギルド/???]]]|
11+|~タイプ|&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); 物理|~配置|&ref(icon/配置/後衛,nolink); 後衛|
12+|~EX装備|[[&ref(EX装備/カテゴリー/弓,nolink,50%); 弓>EX装備/弓]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/服,nolink,50%); 服>EX装備/服]]|[[&ref(EX装備/カテゴリー/腕輪,nolink,50%); 腕輪>EX装備/腕輪]]|
13+|~属性|&ref(icon/属性/火,nolink,50%); 火|~役割|&ref(icon/役割/アタッカー,nolink,50%); アタッカー|
14+|>|>|>|後衛から必中の一射で敵を貫く西住流の継承者。&br;【榴弾】を装填した状態のUBは、防御力を無視する火傷&br;フィールドを発生させ、圧倒的な戦力差で敵を蹂躙する。|
15+
16+#region(ステータス){{
17+最大ステータスは未才能開花の状態でRank40/Lv376/装備強化MAXのステータス
18+※専用装備、Rankボーナス(攻撃力+2200、TP上昇+10)を除く
19+|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:CENTER:130|c
20+|~攻撃|69,372|~魔攻|0|
21+|~防御|483|~魔防|601|
22+|~HP|42,597|~物クリ|2,026|
23+|~回避|17|~魔クリ|0|
24+|~HP自動回復|3,075|~TP自動回復|136|
25+|~HP吸収|10|~回復量上昇|35|
26+|~TP上昇|24|~TP消費軽減|0|
27+|~命中|66|||
28+}}
29+
30+* データ [#data]
31+|~実装日|2026/04/30実装|
32+|~種類|&color(#f00){コラボ限定キャラ};|
33+|~関連|第193回イベント&br;[[&attachref(イベント/193_プリンセス&パンツァー!/ロゴ,nolink,40%);&br;プリンセス&パンツァー!>イベント/193_プリンセス&パンツァー!]]|
34+
35+
36+* 行動パターン [#pattern]
37+-初回
38+--Skill1 シュプレンググラナーテ
39+--攻撃
40+--Skill2 アイゼンヘルツ
41+-ループ
42+--攻撃
43+--Skill1 シュプレンググラナーテ
44+--攻撃
45+--Skill1 シュプレンググラナーテ
46+--Skill2 アイゼンヘルツ
47+
48+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
49+|~初回|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|>| |
50+|~ループ|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&ref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&ref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill2|
51+
52+
53+* スキル [#skill]
54+// UB ----------------------------
55+#div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{
56+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ブリッツクリーク
57+最も物理防御力の低い敵1キャラに物理特大ダメージを与え、そのキャラを中心とした範囲内の敵すべてに最大HPに応じて最大200万の物理割合ダメージを与える。
58+この攻撃は必ず命中する。
59+自分に【榴弾】が付与されている場合、【榴弾】を消費し、最も物理防御力の低い敵1キャラを中心とした範囲内の敵すべてを火傷状態にするフィールドを展開する。
60+#hr
61+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
62+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ[必中]'' 110 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力[必中]''}; * 8.8
63+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(110 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 8.8));};}; ダメージ (EX込)};
64+--|対象を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象
65+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){15%}; (最大200万)
66+-「&color(#f00){自分};」対象
67+--|warning:&color(#90f){条件分岐:「【&ref(icon/abnormal/榴弾,48%,nolink);榴弾】が付与されている」場合};
68+---「&color(#f00){自分};」対象
69+&ref(icon/abnormal/榴弾,48%,nolink); ''榴弾'' &color(#00f){-1}; (MAX:1 180秒)
70+---物理防御力が最も低い「&color(#f00){1人};」を中心に「&color(#f00){範囲510};」フィールド
71+&ref(icon/abnormal/火傷,48%,nolink); ''火傷'' 200 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (15.5秒)
72+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、毎秒 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(200 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダメージ};
73+
74+}}
75+
76+// Skill1 ----------------------------
77+#div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{
78+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] シュプレンググラナーテ
79+前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを2回与え、物理防御力を小ダウンさせる。
80+さらに対象が火傷状態の場合、このスキルのダメージがアップし、そのキャラの最大HPに応じて最大100万の物理割合ダメージを与える。
81+#hr
82+-前方「&color(#f00){範囲1200};」対象
83+--|warning:&color(#90f){条件分岐:「対象が火傷」の場合};
84+---前方「&color(#f00){範囲1200};」対象
85+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4
86+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)};
87+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4
88+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; ダメージ (EX込)};
89+----|&color(#90f){ダメージ依存};
90+&ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
91+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン};
92+---前方「&color(#f00){範囲1200};」対象
93+&ref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){10%}; (最大100万)
94+--|&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};
95+---前方「&color(#f00){範囲1200};」対象
96+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2
97+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)};
98+&ref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.2
99+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)};
100+----|&color(#90f){ダメージ依存};
101+&ref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' 0.2 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒)
102+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理防御力 &color(#00f){&number_format{&expr(ceil(0.2 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; ダウン};
103+}}
104+
105+// Skill2 ----------------------------
106+#div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{
107+&ref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] アイゼンヘルツ
108+自分の物理攻撃力を特大アップし、【榴弾】を付与し、一定時間すべての物理攻撃を回避する。
109+さらに、自分のTPを特大回復する。
110+#hr
111+-「&color(#f00){自分};」対象
112+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 60 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (180秒)
113+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(60 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
114+&ref(icon/abnormal/榴弾,48%,nolink); ''榴弾'' &color(#f00){+1}; (MAX:1 180秒)
115+&ref(icon/abnormal/無敵,48%,nolink); ''無敵'' (6秒)
116+&ref(icon/skill/2006,nolink,20%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000};
117+
118+}}
119+
120+// EX ----------------------------
121+#div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{
122+&ref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] ゲーゲンシュラーク
123+バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。
124+&color(#f90){※★5でEX+になり、強化};
125+#hr
126+-&color(#f90){★1~4};
127+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};)
128+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ};
129+-&color(#f90){★5};
130+&ref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''};
131+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ};
132+-EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される
133+}}
134+
135+* 配置 [#position]
136+[[&ref(キャラ/icon/★★★{{SUBPAGENAME}},40%,nolink);>{{PAGENAME}}]]は「&color(#55aaee){''後衛''};」ポジション
137+#include(キャラ/キャラの配置順/後衛,notitle)
138+
139+* ランクアップ装備 [#rank_up_item]
140+#load(priconne_redive,promotion=キャラ/★★★/マホ(ガルパン))
141+
142+* キャラストーリー [#chara_story]
143+|~話数|~タイトル|~ステータス|
144+|1話|乙女の手習いどす♪||
145+|2話|ナイトメア・ウォー!|物理攻撃力 + 10|
146+|3話|ノスタルジックな休日|物理攻撃力 + 30|
147+|4話|切り拓く西住流|物理攻撃力 + 50|
148+
149+* SDキャラ [#sd]
150+|~全レア度共通|
151+|CENTER:&ref(キャラ/★★★/マホ(ガルパン)/SD1);|
152+
153+* マイページボイス [#2ycm5yn]
154+#multicolumn(2,nospace){{
155+|~~★2|目標を捕捉し、精神を集中して&br;弓を引く…戦車道に通じるものが&br;あるな。わたしの性に合っていて&br;とても扱いやすい|
156+|~|この耳はとても便利だ。味方&br;だろうと敵だろうと、その存在を&br;感知することができるのだから&br;…少々かわいすぎる気もするが|
157+|~|この世界の食事にも慣れてきた&br;獣人族だけに食べられないものが&br;あるのかと少々心配したが、&br;問題ないようで安心したよ|
158+|~|いついかなる時も西住流を、&br;戦車道を忘れずまい進すること&br;たとえ戦車が傍らになくとも&br;その精神こそが道を拓くはずだ|
159+|~|あなたたちのことをもっと教えて&br;ほしい。急造とはいえ、チームを&br;組むんだ。互いをよく知ることで&br;勝利する可能性を高めていきたい|
160+|~|誕生日おめでとう。お祝いとして&br;これを受け取ってもらいたい&br;この世界でも通用する戦術を&br;記したメモだ。きっと役に立つ|
161+|~★3~|─一撃必中&br;弓術も砲撃もそこに違いはない&br;圧倒的な力をもって速やかに&br;敵を制圧する!|
162+|~|日々の鍛錬をこの一撃に込める&br;少々特殊な洋弓ではあるが&br;戦車と同じ。きちんと使えば&br;応えてくれるものだ|
163+|~|撤退も敗走もない&br;ただ前進あるのみ&br;それがわたしの戦車道だ&br;…たとえどこにいようとも|
164+|~|敵を捕捉…一度で撃破するのは&br;難しそうだ。動きが鈍ったところ&br;を挟撃しよう。タイミングは&br;わたしが合わせる。…いくぞ!|
165+|~|みほがいてエリカがいて、わたし&br;がいる。ならばどんな敵が相手&br;でも勝利は約束されている─&br;そう、思ってもいいだろうか|
166+|~|いい顔つきをしている。誕生日を&br;迎えると、人は自然と何か決意を&br;するのだろう。この先、あなたに&br;幸いが訪れることを願っている|
167+}}
168+
169+* 解放イラスト [#illust]
170+-|~★2
171+|&ref(キャラ/★★★/マホ(ガルパン),40%);|
172+-|★3~
173+|&ref(キャラ/★★★/マホ(ガルパン)/2,30%);|
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